문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Sheltered/탐험 및 이벤트 (문단 편집) === 전투 === 전투는 탐험 중 전투 이벤트가 발생한 경우와 대피소에 적의 습격 시 대피소 구성원이 습격자와 직접 마주쳤을 때 하게 된다. 탐험 중에는 다양한 이벤트가 발생하고 이벤트에 따라 선택지가 있다. 먼저 말을 거는 경우에는 Trade/Recruit/Bully/Flee의 4가지 선택지가 주어진다. 먼저 말을 걸어오는 경우에는 Recruit/Reject, Fight/Flee, Fight/Walk의 2가지 선택지가 상황에 따라 각각 주어진다. 여기서 Bully나 Fight를 선택지로 하면 전투에 임하게 된다. 참고로 먼저 말을 걸어서 싸워서 상대방을 죽이면 트라우마가 상대적으로 많이 오르고, 먼저 말을 걸어오는데 싸우게 되는 경우에 상대방을 죽이면 트라우마가 상대적으로 적게 오른다. 개가 있으면 3명이서 싸우는 셈이지만, 개가 죽인 적은 경험치를 주지 않는다. 전투는 각 캐릭터의 Dexterity(민첩)가 높은 순서로 공격을 하게 된다[* 민첩이 높으면 명중률도 높아지고 퇴각 성공률도 높아진다. ]. 공격 시에는 크게 4가지 선택지가 있다. * '''Attack'''(공격) 모든 무기에는 Strength(힘) 요구치가 있는데, 이를 충족하지 못하면 형편없는 대미지를 주게되며 힘이 더 높다면 추가 대미지가 생긴다. 힘과 민첩이 높다면 한 번에 한 캐릭터씩 선공으로 눕혀버리고 방어를 시작하는 뿌듯한 광경이 연출된다. 공격에는 착용 무기에 따라 또 선택지가 있다. Shoot 두 가지의 경우 총기가 무기일 때에만 있고 나머지는 무기 종류와 무관하게 모두 있다. * '''Melee'''(근접 공격) 근접 무기의 경우 공격 그 자체이고, 총기의 경우 백병전이다. 한 명만 3번에 걸쳐서 공격한다. 용감한 특성이 있으면 첫 번째와 두 번째 공격이 무조건 성공하고, 겁쟁이 특성은 무조건 실패한다. 공격 도중에 확률적으로 막거나(Block) 반격(Counter)하기도 한다. 막기는 그 자리에서 공격이 중단, 반격은 오히려 공격자가 대미지를 입고 공격 중단. 반격을 막을 수도 있다. * '''Shoot - Single'''(단발 사격) 무기가 총기일 때만 이 선택지가 있으며, 한 발만 사격한다. 명중률은 높으나 상대방이 강한 경우에는 연발이 낫다. * '''Shoot - Clip'''(연발 사격) 무기가 총기일 때만 이 선택지가 있으며, 탄창(권총 12발, 샷건 6발, 소총 3발, M16 30발)을 다 비울 때까지 상대방을 모두 공격한다. 다 비우기 전에 상대방이 모두 죽으면 그만 사격한다. 연발 특성상 빗맞는 경우가 많다. * '''Subdue'''(제압) 대상을 기절시켜 한 방에 제압하며 죽이지는 않기 때문에 트라우마가 생기지 않는다. 그러나 확률적이고 그 확률도 높은 편도 아니어서 시도하던 도중에 열받으므로 죽이는 플레이어가 많다. * '''Disarm'''(무장 해제) 상대방의 무기를 떨어뜨리는 공격이다. 당한 대상은 그냥 맨주먹으로 싸우던가, 1턴을 소모해서 무기를 주워야 한다. 여담이지만 무기를 줍는 모션이 아주 다소곳하다. * '''Steal'''(훔치기) 동물 대상으로는 안 되고 게다가 상위 호환인 제압이 있어 기절시키고 탈탈 털어가는 게 더 안전하다. * '''Defend'''(방어) 누르면 방어 자세를 취하고 다음 캐릭터 혹은 턴으로 넘긴다. * '''Pick Up'''(무기 줍기) Disarm 공격을 당했을 때 무기를 1턴 소모해서 주울 수 있다. 무기를 떨어뜨렸을 때에만 이 선택지가 뜬다. Pick Up 클릭하기 전에 다른 캐릭으로 적을 모두 사살하는 등, 전투가 끝나기 전에 무기를 줍지 못 해도 전투를 승리한다면 알아서 주워서 손에 들고 있다. * '''Item'''(아이템 쓰기) 아이템을 쓸 수 있으며, First Aid Kit, Bandages[* HP 회복 아이템은 전투 중이 아니라 이동 중일 때에도 쓸 수 있으므로, HP가 낮은 상태에 출혈까지 있는 채로 최근 전투가 끝났다면 이동 중에 쓰는 게 좋다.], Adrenalin, Grenade, Flashbag을 쓸 수 있다. * '''Escape'''(도망 가기) 말 그대로 도망을 가는 것인데, 민첩이 낮으면 실패할 수도 있다. 만약 일행이 전투 중 사망한다면 그 일행이 소유한 짐칸은 사라지며 강제로 이후의 물품들이 버려진 후에 탐험이 계속된다. 후속대를 재빨리 파견해 그 자리에 가보면 일부 아이템이 여전히 남아있는 경우도 있다. 팁으로, 탐험 시 첫 번째 인원은 새로 받아들인 가족이나 피해를 입어도 괜찮은 사람으로 정하자. 항상 그렇지는 않지만 전투 시에 AI가 대체로 1번의 캐릭터를 공격하는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기